<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>http://f1fa.ru</title>
		<link>https://f1fa.clan.su/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Sat, 25 Dec 2010 06:12:11 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://f1fa.clan.su/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Turmoil Games.</title>
			<description>&lt;img src=&quot;https://f1fa.clan.su/111/news_image-9538.jpg&quot;&gt;«Акелла» выпустит в России новую хоррор-адвенчуру Alpha Polaris от независимой финской студии Turmoil Games. Игра будет готова в первом квартале наступающего года. Атрибутами проекта послужат point-and-click интерфейс, трехмерные персонажи вкупе с «пререндеренными» фонами, широкоформатная картинка в разрешении 1280х800 и движок Wintermute Engine.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Где-то посреди заснеженных пустынь Гренландии находится американская исследовательская станция нефтяных месторождений — Alpha Polaris. А прямо над ней высоко в небе разразилась невиданной силы ионная буря, из-за которой самые страшные ночные кошмары внезапно становятся реальностью. Теперь норвежскому биологу Руну Кнадсену предстоит побороть эти ужасы, взглянуть в лицо смерти и понять природу изначальных сил, бушующих в небесной выси.﻿ &lt;br&gt;&lt;br&gt;Руководитель проекта Тииму Вильен: «В основе игры лежит атмосфера нависающего страха, в которой самые различные человеческие качества и эмоции проявляются наибол...</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;https://f1fa.clan.su/111/news_image-9538.jpg&quot;&gt;«Акелла» выпустит в России новую хоррор-адвенчуру Alpha Polaris от независимой финской студии Turmoil Games. Игра будет готова в первом квартале наступающего года. Атрибутами проекта послужат point-and-click интерфейс, трехмерные персонажи вкупе с «пререндеренными» фонами, широкоформатная картинка в разрешении 1280х800 и движок Wintermute Engine.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Где-то посреди заснеженных пустынь Гренландии находится американская исследовательская станция нефтяных месторождений — Alpha Polaris. А прямо над ней высоко в небе разразилась невиданной силы ионная буря, из-за которой самые страшные ночные кошмары внезапно становятся реальностью. Теперь норвежскому биологу Руну Кнадсену предстоит побороть эти ужасы, взглянуть в лицо смерти и понять природу изначальных сил, бушующих в небесной выси.﻿ &lt;br&gt;&lt;br&gt;Руководитель проекта Тииму Вильен: «В основе игры лежит атмосфера нависающего страха, в которой самые различные человеческие качества и эмоции проявляются наиболее ярко. Здесь все максимально приближено к реальности. Паранойя, одиночество, дружба, любовь — все как в жизни, все &quot;по-настоящему&quot;. Мы считаем, что это главная составляющая успеха игры в жанре приключений с элементами хоррора».&lt;img src=&quot;https://f1fa.clan.su/111/9538_l.1.jpg.medium.jpg&quot;&gt;&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://f1fa.clan.su/news/turmoil_games/2010-12-25-16</link>
			<dc:creator>f1fa</dc:creator>
			<guid>https://f1fa.clan.su/news/turmoil_games/2010-12-25-16</guid>
			<pubDate>Sat, 25 Dec 2010 06:12:11 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Рим в ночи</title>
			<description>&lt;img src=&quot;https://f1fa.clan.su/111/16ce.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;200&quot; height=&quot;200&quot;&gt;Ubisoft предложила владельцам Assassin&apos;s Creed: Brotherhood открыть доступ к ночному варианту мультиплеерной карты Rome. Чтобы сделать это, игровому сообществу необходимо проявить коллективную рачительность, «отстреляв» в мультиплеерных матчах экшена 25 миллионов фрагов. Как только планка будет достигнута, Рим накроет тьма...&lt;br&gt;&lt;br&gt;Отслеживать, насколько далеки игроки от поставленной цели, можно на сайте сети Assassin&apos;s Network во вкладке Events.&lt;br&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;https://f1fa.clan.su/111/16ce.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;200&quot; height=&quot;200&quot;&gt;Ubisoft предложила владельцам Assassin&apos;s Creed: Brotherhood открыть доступ к ночному варианту мультиплеерной карты Rome. Чтобы сделать это, игровому сообществу необходимо проявить коллективную рачительность, «отстреляв» в мультиплеерных матчах экшена 25 миллионов фрагов. Как только планка будет достигнута, Рим накроет тьма...&lt;br&gt;&lt;br&gt;Отслеживать, насколько далеки игроки от поставленной цели, можно на сайте сети Assassin&apos;s Network во вкладке Events.&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://f1fa.clan.su/news/rim_v_nochi/2010-12-25-15</link>
			<dc:creator>f1fa</dc:creator>
			<guid>https://f1fa.clan.su/news/rim_v_nochi/2010-12-25-15</guid>
			<pubDate>Sat, 25 Dec 2010 06:09:08 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>StarCraft</title>
			<description>Возможно вы сочтете это первоапрельской шуткой, но по прошествии почти полугода с момента релиза StarCraft 2 разработчики удосужились выпустить ее демо-версию. В нее вошли три первые миссии из кампании, а также решим одиночных сражений с компьютером. Что примечательно - демо-версия не потребует от вас наличия учетной записи на Battle.net. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Так если вы по каким-то причинам до сих пор не поиграли в одну из лучших стратегий всех времен - советуем сделать это прямо сейчас.&lt;br&gt;</description>
			<content:encoded>Возможно вы сочтете это первоапрельской шуткой, но по прошествии почти полугода с момента релиза StarCraft 2 разработчики удосужились выпустить ее демо-версию. В нее вошли три первые миссии из кампании, а также решим одиночных сражений с компьютером. Что примечательно - демо-версия не потребует от вас наличия учетной записи на Battle.net. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Так если вы по каким-то причинам до сих пор не поиграли в одну из лучших стратегий всех времен - советуем сделать это прямо сейчас.&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://f1fa.clan.su/news/starcraft/2010-12-25-14</link>
			<dc:creator>f1fa</dc:creator>
			<guid>https://f1fa.clan.su/news/starcraft/2010-12-25-14</guid>
			<pubDate>Sat, 25 Dec 2010 06:04:54 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Counter-Strike никогда не забудут</title>
			<description>&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://f1fa.clan.su/111/270788.jpg&quot; width=&quot;200&quot; height=&quot;200&quot;&gt;Популярность &lt;b&gt;Counter-Strike&lt;/b&gt; как одной из основных киберспортивных дисциплин и лучшей в категории «мультиплеерных баталий» не позволяет &lt;b&gt;Valve Software&lt;/b&gt;
поставить крест на проекте. Несмотря на явные попытки перевести
современных игроков на новые рельсы, всучив им в руки мультяшный стиль
наперевес с десятком классов и чертовски сбалансированным геймплеем,
перевесить «авторитет» &lt;b&gt;CS&lt;/b&gt; не смогла даже &lt;b&gt;Team Fortress 2&lt;/b&gt;. Поэтому подневольные сотрудники &lt;b&gt;Valve&lt;/b&gt;, оказавшиеся в плену популярности &lt;b&gt;CS&lt;/b&gt;, ежегодно запихивают последнюю инсталляцию в серии &lt;b&gt;CS: Source&lt;/b&gt;
куда только можно. И в ближайшее время такое положение вещей не
изменится. Хотя правильнее будет сказать, что скорее всего не
изменится. Вице-президент маркетингового отдела &lt;b&gt;Valve&lt;/b&gt; &lt;u&gt;Даг Ломбарди&lt;/u&gt; (Doug Lombardi) в интервью сайту GameTrailers.com заявил, что разработчики «никогда не откажутся от франчайза &lt;b&gt;CS&lt;/b&gt;». У вас в голове...</description>
			<content:encoded>&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://f1fa.clan.su/111/270788.jpg&quot; width=&quot;200&quot; height=&quot;200&quot;&gt;Популярность &lt;b&gt;Counter-Strike&lt;/b&gt; как одной из основных киберспортивных дисциплин и лучшей в категории «мультиплеерных баталий» не позволяет &lt;b&gt;Valve Software&lt;/b&gt;
поставить крест на проекте. Несмотря на явные попытки перевести
современных игроков на новые рельсы, всучив им в руки мультяшный стиль
наперевес с десятком классов и чертовски сбалансированным геймплеем,
перевесить «авторитет» &lt;b&gt;CS&lt;/b&gt; не смогла даже &lt;b&gt;Team Fortress 2&lt;/b&gt;. Поэтому подневольные сотрудники &lt;b&gt;Valve&lt;/b&gt;, оказавшиеся в плену популярности &lt;b&gt;CS&lt;/b&gt;, ежегодно запихивают последнюю инсталляцию в серии &lt;b&gt;CS: Source&lt;/b&gt;
куда только можно. И в ближайшее время такое положение вещей не
изменится. Хотя правильнее будет сказать, что скорее всего не
изменится. Вице-президент маркетингового отдела &lt;b&gt;Valve&lt;/b&gt; &lt;u&gt;Даг Ломбарди&lt;/u&gt; (Doug Lombardi) в интервью сайту GameTrailers.com заявил, что разработчики «никогда не откажутся от франчайза &lt;b&gt;CS&lt;/b&gt;». У вас в голове промелькнуло слово «сиквел»? Забудьте. В ближайшее время ни о каких анонсах &lt;b&gt;Counter-Strike 2&lt;/b&gt;
не может быть и речи. Все дело в том, что девелоперы пока что сами не
определились с финальной стратегией по развитию популярного бренда.
«Возможно, мы должны начать все с начала и сделать полностью новую
игру, или создать что-нибудь похожее на &lt;b&gt;TF 2&lt;/b&gt; с абсолютно новым контентом, или же мы просто должны поместить всю ту же &lt;b&gt;CS&lt;/b&gt; в новую упаковку?» - размышлял Даг. &lt;br&gt;
В общем, ближайшее будущее &lt;b&gt;Valve Software&lt;/b&gt; на данном этапе мало связано с развитием &lt;b&gt;Counter-Strike&lt;/b&gt;. Студия явно ставит на &lt;b&gt;Portal&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Half-Life&lt;/b&gt; и &lt;b&gt;Left 4 Dead&lt;/b&gt;. &lt;b&gt;CS&lt;/b&gt; за бортом технологического прогресса. Может быть, совершенство просто нельзя сделать лучше?</content:encoded>
			<link>https://f1fa.clan.su/news/counter_strike_nikogda_ne_zabudut/2010-12-24-12</link>
			<dc:creator>f1fa</dc:creator>
			<guid>https://f1fa.clan.su/news/counter_strike_nikogda_ne_zabudut/2010-12-24-12</guid>
			<pubDate>Fri, 24 Dec 2010 17:18:43 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Mirror&apos;s Edge</title>
			<description>&lt;img src=&quot;https://f1fa.clan.su/_tbkp/preview_200x125.jpg&quot;&gt;Портфолио и резюме разработчиков – это настоящая кладовая информации о новых играх. Вот и Оскар Карлен, работающий специалистом по освещению в DICE, случайно раскрыл некоторые тайны Electronic Arts. &lt;br&gt;&lt;br&gt;В своем портфолио Оскар указал, что в 2009 году ему довелось поработать над двумя проектами – Battlefield 3 и Mirror&apos;s Edge 2. Информация о третьей части Battlefield не стала большим сюрпризом. Первые упоминания этой игры появились еще в прошлом году, а летом факт разработки Battlefield 3 официально подтвердило руководство Electronic Arts. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Куда интереснее слухи о продолжении Mirror&apos;s Edge. Несколько месяцев назад ЕА действительно сообщала, что над Mirror&apos;s Edge 2 трудится небольшая команда разработчиков. Правда, судьба проекта вызывала большие сомнения, ведь первая часть Mirror&apos;s Edge не оправдала надежды издателей. К тому же не стоит забывать о массовых увольнениях в студиях ЕА, которые вполне могли затронуть и команду Mirror&apos;s Edge 2.&lt;...</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;https://f1fa.clan.su/_tbkp/preview_200x125.jpg&quot;&gt;Портфолио и резюме разработчиков – это настоящая кладовая информации о новых играх. Вот и Оскар Карлен, работающий специалистом по освещению в DICE, случайно раскрыл некоторые тайны Electronic Arts. &lt;br&gt;&lt;br&gt;В своем портфолио Оскар указал, что в 2009 году ему довелось поработать над двумя проектами – Battlefield 3 и Mirror&apos;s Edge 2. Информация о третьей части Battlefield не стала большим сюрпризом. Первые упоминания этой игры появились еще в прошлом году, а летом факт разработки Battlefield 3 официально подтвердило руководство Electronic Arts. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Куда интереснее слухи о продолжении Mirror&apos;s Edge. Несколько месяцев назад ЕА действительно сообщала, что над Mirror&apos;s Edge 2 трудится небольшая команда разработчиков. Правда, судьба проекта вызывала большие сомнения, ведь первая часть Mirror&apos;s Edge не оправдала надежды издателей. К тому же не стоит забывать о массовых увольнениях в студиях ЕА, которые вполне могли затронуть и команду Mirror&apos;s Edge 2.&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://f1fa.clan.su/news/mirror_s_edge/2010-12-23-10</link>
			<dc:creator>f1fa</dc:creator>
			<guid>https://f1fa.clan.su/news/mirror_s_edge/2010-12-23-10</guid>
			<pubDate>Thu, 23 Dec 2010 06:26:19 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>CSPromod</title>
			<description>&lt;img src=&quot;https://f1fa.clan.su/_tbkp/69556664.jpg&quot;&gt;Сегодня состоялся релиз CSPromod beta 1.04 (мод для CS Source). Скачать мод можно отсюда, версия 1.04 beta весит всего 48 mb. &lt;br&gt;Баланс оружия в CSPromod очень близок к балансу CS 1.6, однако пистолеты в CSPromod стреляют лучше, чем в CS 1.6. В интерфейс игры введена новая деталь, которая возле вашего здоровья показывает количество имеющихся гранат. Гранаты в CSPromod - по размеру больше чем гранаты в классическом CS, это связанно с особенностью нового движка игры. В меню CSPromod вы найдете опцию, где вручную можно выставить около 50-ти настроек, которые обычно выставляются через консоль.&lt;br&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;https://f1fa.clan.su/_tbkp/69556664.jpg&quot;&gt;Сегодня состоялся релиз CSPromod beta 1.04 (мод для CS Source). Скачать мод можно отсюда, версия 1.04 beta весит всего 48 mb. &lt;br&gt;Баланс оружия в CSPromod очень близок к балансу CS 1.6, однако пистолеты в CSPromod стреляют лучше, чем в CS 1.6. В интерфейс игры введена новая деталь, которая возле вашего здоровья показывает количество имеющихся гранат. Гранаты в CSPromod - по размеру больше чем гранаты в классическом CS, это связанно с особенностью нового движка игры. В меню CSPromod вы найдете опцию, где вручную можно выставить около 50-ти настроек, которые обычно выставляются через консоль.&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://f1fa.clan.su/news/cspromod/2010-12-23-9</link>
			<dc:creator>f1fa</dc:creator>
			<guid>https://f1fa.clan.su/news/cspromod/2010-12-23-9</guid>
			<pubDate>Thu, 23 Dec 2010 06:25:10 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>De_dust2</title>
			<description>&lt;img src=&quot;https://f1fa.clan.su/aaaa/26219849.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;200&quot; height=&quot;200&quot;&gt;De_dust2 как положить бомбу, чтобы не пикала. &lt;br&gt;Зделать это можно на точке A. &lt;br&gt;в 2 местах - 1 если залесть на бортик около зеленых ящиков и чтобы ваш взгляд уперался прямо под мост, но при этом чтобы те кто шел со стороны &quot;ямы&quot; вас не видели и там можно положить бомбу &lt;br&gt;2 место тоже на A, если смотреть на &quot;яму&quot; залесть на бортик и там тоже она кладется без звука, если кому не понятно что, скажите что, выложу скрины.&lt;br&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;https://f1fa.clan.su/aaaa/26219849.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;200&quot; height=&quot;200&quot;&gt;De_dust2 как положить бомбу, чтобы не пикала. &lt;br&gt;Зделать это можно на точке A. &lt;br&gt;в 2 местах - 1 если залесть на бортик около зеленых ящиков и чтобы ваш взгляд уперался прямо под мост, но при этом чтобы те кто шел со стороны &quot;ямы&quot; вас не видели и там можно положить бомбу &lt;br&gt;2 место тоже на A, если смотреть на &quot;яму&quot; залесть на бортик и там тоже она кладется без звука, если кому не понятно что, скажите что, выложу скрины.&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://f1fa.clan.su/news/de_dust2/2010-12-23-8</link>
			<dc:creator>f1fa</dc:creator>
			<guid>https://f1fa.clan.su/news/de_dust2/2010-12-23-8</guid>
			<pubDate>Thu, 23 Dec 2010 06:22:59 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>LeX</title>
			<description>&lt;img src=&quot;https://f1fa.clan.su/designs_83/19347391.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;200&quot; height=&quot;200&quot;&gt;Одна из самых известных личностей в отечественном киберспорте - Россия Алексей Колесников, более известный как LeX решил поведать нашим читателям о своих планах на следующий год. Чем же он будет заниматься в будущем читайте чуть ниже: &lt;br&gt;&lt;br&gt;&quot;Доброго времени суток читателям proplay.ru. Думаю ни для кого не является большим секретом тот факт, что мне очень тяжело давались в последние месяцы все затяжные турниры и рабочий график в киберспорте в целом. Наши амбиции, наши желания и наши цели, в совокупности с большой верой, трудом и постоянным анализом - это та сила, котораяпозволяет добиваться самых высоких результатов в любом деле и способная справиться с любыми испытаниями на нашем пути, любыми - кроме здоровья. Я не могу продолжать активную деятельность в игровом направлении. Сейчас мне необходимо время и силы, чтобы восстановить свое здоровье и вернуться к полноценному жизненному тонусу. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Спасибо от всей души ...</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;https://f1fa.clan.su/designs_83/19347391.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;200&quot; height=&quot;200&quot;&gt;Одна из самых известных личностей в отечественном киберспорте - Россия Алексей Колесников, более известный как LeX решил поведать нашим читателям о своих планах на следующий год. Чем же он будет заниматься в будущем читайте чуть ниже: &lt;br&gt;&lt;br&gt;&quot;Доброго времени суток читателям proplay.ru. Думаю ни для кого не является большим секретом тот факт, что мне очень тяжело давались в последние месяцы все затяжные турниры и рабочий график в киберспорте в целом. Наши амбиции, наши желания и наши цели, в совокупности с большой верой, трудом и постоянным анализом - это та сила, котораяпозволяет добиваться самых высоких результатов в любом деле и способная справиться с любыми испытаниями на нашем пути, любыми - кроме здоровья. Я не могу продолжать активную деятельность в игровом направлении. Сейчас мне необходимо время и силы, чтобы восстановить свое здоровье и вернуться к полноценному жизненному тонусу. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Спасибо от всей души всем вам, за ту бесценную поддержку и ту веру, которую вы оказывали нашей команде все эти годы, не все получилось на максимум, но нам есть чем гордиться и есть большая история нашего пути. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Спорная, бурная, трудная, но она наша и она не закончена.&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://f1fa.clan.su/news/lex/2010-12-23-7</link>
			<dc:creator>f1fa</dc:creator>
			<guid>https://f1fa.clan.su/news/lex/2010-12-23-7</guid>
			<pubDate>Thu, 23 Dec 2010 06:20:58 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Extreme Masters.</title>
			<description>&lt;img src=&quot;https://f1fa.clan.su/_tbkp/19347391.jpg&quot;&gt;Совсем недавно мы сообщали Вам, что состав одной из лучших украинских команд покинул организацию KerchNET и некоторое время он (состав) находился в &quot;свободном плавании&quot;. Однако, как все ждали, новости из Украины не заставили себя долго ждать. Предполагалось некое слияние с другой лучшей командой Украины - HellRaisers и сегодня мы подтверждаем эту информацию. &lt;br&gt;&lt;br&gt;От бывших &quot;керчей&quot; остались лишь starix, ceh9 и Zeus, к ним присоединились двое игроков из стана HR: markeloff и Edward. То чего все так долго ждали случилось! Сборная Украины в сборе и готова к боевым сражениям не только на территории СНГ, но и на международной арене. остается открытым всего лишь один вопрос: кто станет спонсором новой команды, название которой пока не придумано? В первую очередь в голову лезут одни мысли: помощь казахстанского мецената Арбалета, и новая команда намерена обратиться к этому уважаемому человеку (если уже не обратилась). Результаты переговоров пока что неизвестн...</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;https://f1fa.clan.su/_tbkp/19347391.jpg&quot;&gt;Совсем недавно мы сообщали Вам, что состав одной из лучших украинских команд покинул организацию KerchNET и некоторое время он (состав) находился в &quot;свободном плавании&quot;. Однако, как все ждали, новости из Украины не заставили себя долго ждать. Предполагалось некое слияние с другой лучшей командой Украины - HellRaisers и сегодня мы подтверждаем эту информацию. &lt;br&gt;&lt;br&gt;От бывших &quot;керчей&quot; остались лишь starix, ceh9 и Zeus, к ним присоединились двое игроков из стана HR: markeloff и Edward. То чего все так долго ждали случилось! Сборная Украины в сборе и готова к боевым сражениям не только на территории СНГ, но и на международной арене. остается открытым всего лишь один вопрос: кто станет спонсором новой команды, название которой пока не придумано? В первую очередь в голову лезут одни мысли: помощь казахстанского мецената Арбалета, и новая команда намерена обратиться к этому уважаемому человеку (если уже не обратилась). Результаты переговоров пока что неизвестны. Однако, у ребят есть квота на Континентальные Финалы лиги Extreme Masters.&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://f1fa.clan.su/news/extreme_masters/2010-12-23-6</link>
			<dc:creator>f1fa</dc:creator>
			<guid>https://f1fa.clan.su/news/extreme_masters/2010-12-23-6</guid>
			<pubDate>Thu, 23 Dec 2010 06:14:34 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Новая карта кс</title>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://f1fa.clan.su/111/19347391.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;200&quot; height=&quot;200&quot;&gt;Если нам стандартные карты уже режут глаза и немного надоедают, то почему бы собственно и не попробовать сыграть на новой карте de_piratebay? Тем более что эта карта разработана при поддержке известного клана Begrip Gaming. Курирует проект этой карты известный менеджер из Швеции - individ. Несколько лет назад этот парень работал над проектом внедрения новых карт на «Inferno Online League», однако проект заморозили и теперь он совместно с мэпмейкером 413X занимается новой картой для CS 1.6 - de_piratebay.&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;Эту карту еще совсем недавно тестировали на кубках «Begrip Tour» такие известные игроки, как Get_right, ins, Zet и многие другие.&lt;br&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://f1fa.clan.su/111/19347391.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;200&quot; height=&quot;200&quot;&gt;Если нам стандартные карты уже режут глаза и немного надоедают, то почему бы собственно и не попробовать сыграть на новой карте de_piratebay? Тем более что эта карта разработана при поддержке известного клана Begrip Gaming. Курирует проект этой карты известный менеджер из Швеции - individ. Несколько лет назад этот парень работал над проектом внедрения новых карт на «Inferno Online League», однако проект заморозили и теперь он совместно с мэпмейкером 413X занимается новой картой для CS 1.6 - de_piratebay.&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;Эту карту еще совсем недавно тестировали на кубках «Begrip Tour» такие известные игроки, как Get_right, ins, Zet и многие другие.&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://f1fa.clan.su/news/novaja_karta_ks/2010-12-23-5</link>
			<dc:creator>f1fa</dc:creator>
			<guid>https://f1fa.clan.su/news/novaja_karta_ks/2010-12-23-5</guid>
			<pubDate>Thu, 23 Dec 2010 06:13:23 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>